socket编程
弄懂TCP/IP、HTTP、Socket、TCP的几个概念
计算机网络基础
计算机网络是独立自主的计算机互联而成的系统的总称,组建计算机网络最主要的目的是实现多台计算机之间的通信和资源共享。今天计算机网络中的设备和计算机网络的用户已经多得不可计数,而计算机网络也可以称得上是一个“复杂巨系统”。
TCP/IP模型
实现网络通信的基础是网络通信协议,这些协议通常是由互联网工程任务组 (IETF)制定的。所谓“协议”就是通信计算机双方必须共同遵从的一组约定,例如怎样建立连接、怎样互相识别等,网络协议的三要素是:语法、语义和时序。
构成我们今天使用的Internet的基础的是TCP/IP协议族,所谓协议族就是一系列的协议及其构成的通信模型,我们通常也把这套东西称为TCP/IP模型。
与国际标准化组织发布的OSI/RM这个七层模型不同,TCP/IP是一个四层模型,也就是说,该模型将我们使用的网络从逻辑上分解为四个层次,自底向上依次是:网络接口层、网络层、传输层和应用层,如下图所示。
OSI参考模型
五层网络模型
OSI层 | 功能 | TCP/IP协议 |
---|---|---|
应用层 | 文件传输、电子邮件、文件服务 | HTTP、FTP、SMTP、DNS、Tenlnet等 |
传输层 | 提供端对端接口 | TCP、UDP |
网络层 | 为数据包选择路由 | IP、ICMP等 |
数据链路层 | 传输有地址的帧、错误检查功能 | ARP等 |
物理层 | 物理媒体 | 网线 |
TCP协议
TCP(Transmission Control Protocol: 传输控制协议)
TCP协议是计算机网络中非常复杂的一个协议
-
TCP协议的可靠协议
-
网络环境复杂,保证数据准确无误的到达
-
TCP协议流量控制
-
感知对方压力并控制流量
- TCP协议的拥塞控制
- 感知网络压力并控制发送速度
- TCP协议是面向字节流的协议bytes()
TCP协议的使用场景
- 微信/QQ/其他APP消息的发送
- 浏览器-服务器通信
- 其他可靠通信场景
TCP全称传输控制协议,它是基于IP提供的寻址和路由服务而建立起来的负责实现端到端可靠传输的协议,之所以将TCP称为可靠的传输协议是因为TCP向调用者承诺了三件事情:
- 数据不传丢不传错(利用握手、校验和重传机制可以实现)。
- 流量控制(通过滑动窗口匹配数据发送者和接收者之间的传输速度)。
- 拥塞控制(通过RTT时间以及对滑动窗口的控制缓解网络拥堵)。
网络应用模式
- C/S模式和B/S模式。这里的C指的是Client(客户端),通常是一个需要安装到某个宿主操作系统上的应用程序;而B指的是Browser(浏览器),它几乎是所有图形化操作系统都默认安装了的一个应用软件;通过C或B都可以实现对S(服务器)的访问。关于二者的比较和讨论在网络上有一大堆的文章,在此我们就不再浪费笔墨了。
- 去中心化的网络应用模式。不管是B/S还是C/S都需要服务器的存在,服务器就是整个应用模式的中心,而去中心化的网络应用通常没有固定的服务器或者固定的客户端,所有应用的使用者既可以作为资源的提供者也可以作为资源的访问者。
基于HTTP协议的网络资源访问
HTTP(超文本传输协议)
HTTP是超文本传输协议(Hyper-Text Transfer Proctol)的简称,维基百科上对HTTP的解释是:超文本传输协议是一种用于分布式、协作式和超媒体信息系统的应用层协议,它是万维网数据通信的基础,设计HTTP最初的目的是为了提供一种发布和接收HTML页面的方法,通过HTTP或者HTTPS(超文本传输安全协议)请求的资源由URI(统一资源标识符)来标识。关于HTTP的更多内容,我们推荐阅读阮一峰老师的《HTTP 协议入门》,简单的说,通过HTTP我们可以获取网络上的(基于字符的)资源,开发中经常会用到的网络API(有的地方也称之为网络数据接口)就是基于HTTP来实现数据传输的。
JSON格式
JSON(JavaScript Object Notation)是一种轻量级的数据交换语言,该语言以易于让人阅读的文字(纯文本)为基础,用来传输由属性值或者序列性的值组成的数据对象。尽管JSON是最初只是Javascript中一种创建对象的字面量语法,但它在当下更是一种独立于语言的数据格式,很多编程语言都支持JSON格式数据的生成和解析,Python内置的json模块也提供了这方面的功能。由于JSON是纯文本,它和XML一样都适用于异构系统之间的数据交换,而相较于XML,JSON显得更加的轻便和优雅。下面是表达同样信息的XML和JSON,而JSON的优势是相当直观的。
XML的例子:
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<message>
<from>Alice</from>
<to>Bob</to>
<content>Will you marry me?</content>
</message>
JSON的例子:
{
"from": "Alice",
"to": "Bob",
"content": "Will you marry me?"
}
requests库
requests是一个基于HTTP协议来使用网络的第三库,其官方网站有这样的一句介绍它的话:“Requests是唯一的一个非转基因的Python HTTP库,人类可以安全享用。”简单的说,使用requests库可以非常方便的使用HTTP,避免安全缺陷、冗余代码以及“重复发明轮子”(行业黑话,通常用在软件工程领域表示重新创造一个已有的或是早已被优化過的基本方法)。前面的文章中我们已经使用过这个库,下面我们还是通过requests来实现一个访问网络数据接口并从中获取美女图片下载链接然后下载美女图片到本地的例子程序,程序中使用了天行数据提供的网络API。
我们可以先通过pip安装requests及其依赖库。
pip install requests
如果使用PyCharm作为开发工具,可以直接在代码中书写import requests
,然后通过代码修复功能来自动下载安装requests。
from time import time
from threading import Thread
import requests
# 继承Thread类创建自定义的线程类
class DownloadHanlder(Thread):
def __init__(self, url):
super().__init__()
self.url = url
def run(self):
filename = self.url[self.url.rfind('/') + 1:]
resp = requests.get(self.url)
with open('/Users/Hao/' + filename, 'wb') as f:
f.write(resp.content)
def main():
# 通过requests模块的get函数获取网络资源
# 下面的代码中使用了天行数据接口提供的网络API
# 要使用该数据接口需要在天行数据的网站上注册
# 然后用自己的Key替换掉下面代码的中APIKey即可
resp = requests.get(
'http://api.tianapi.com/meinv/?key=APIKey&num=10')
# 将服务器返回的JSON格式的数据解析为字典
data_model = resp.json()
for mm_dict in data_model['newslist']:
url = mm_dict['picUrl']
# 通过多线程的方式实现图片下载
DownloadHanlder(url).start()
if __name__ == '__main__':
main()
基于传输层协议的套接字编程
套接字这个词对很多不了解网络编程的人来说显得非常晦涩和陌生,其实说得通俗点,套接字就是一套用C语言写成的应用程序开发库,主要用于实现进程间通信和网络编程,在网络应用开发中被广泛使用。在Python中也可以基于套接字来使用传输层提供的传输服务,并基于此开发自己的网络应用。实际开发中使用的套接字可以分为三类:流套接字(TCP套接字)、数据报套接字和原始套接字。
TCP套接字
下面的代码实现了一个提供时间日期的服务器。
from socket import socket, SOCK_STREAM, AF_INET
from datetime import datetime
def main():
# 1.创建套接字对象并指定使用哪种传输服务
# family=AF_INET - IPv4地址
# family=AF_INET6 - IPv6地址
# type=SOCK_STREAM - TCP套接字
# type=SOCK_DGRAM - UDP套接字
# type=SOCK_RAW - 原始套接字
server = socket(family=AF_INET, type=SOCK_STREAM)
# 2.绑定IP地址和端口(端口用于区分不同的服务)
# 同一时间在同一个端口上只能绑定一个服务否则报错
server.bind(('192.168.1.2', 6789))
# 3.开启监听 - 监听客户端连接到服务器
# 参数512可以理解为连接队列的大小
server.listen(512)
print('服务器启动开始监听...')
while True:
# 4.通过循环接收客户端的连接并作出相应的处理(提供服务)
# accept方法是一个阻塞方法如果没有客户端连接到服务器代码不会向下执行
# accept方法返回一个元组其中的第一个元素是客户端对象
# 第二个元素是连接到服务器的客户端的地址(由IP和端口两部分构成)
client, addr = server.accept()
print(str(addr) + '连接到了服务器.')
# 5.发送数据
client.send(str(datetime.now()).encode('utf-8'))
# 6.断开连接
client.close()
if __name__ == '__main__':
main()
网络套接字与通信过程
如何表示计算机?如何识别进程?
-
使用IP标识不同计算机
-
使用端口(Port)来标记不同的网络进程
-
端口(Port) 使用16比特位表示(0~65535)
套接字
-
套接字Scoket是一个抽象的概念,由ip和端口组成,表示TCP连接的一端
-
通过套接字可以进行数据的发送和接收
socket和server实现通信
TCP服务的创建流程
# socket_server
import socket
server = socket.socket()
server.bind(("0.0.0.0",8080))
server.listen()
sock, addr = server.accept()
# 从客户端获取发送的数据
data = sock.recv(1024)
print(data.decode("utf-8"))
sock.send("hahahaha".encode("utf-8"))
sock.close()
server.close()
# socket_client
import socket
client = socket.socket()
client.connect(("192.168.3.35",8080))
client.send("hello zj".encode("utf-8"))
data = client.recv(1024)
print(data.decode("utf-8"))
client.close()
socket实现聊天
# socket_server
import socket
server = socket.socket()
server.bind(("0.0.0.0", 8080))
server.listen()
sock, addr = server.accept()
# 从客户端获取发送的数据
while True:
data = sock.recv(1024)
print(data.decode("utf-8"))
string = input(">>>")
sock.send(string.encode("utf-8"))
# socket_client
import socket
client = socket.socket()
client.connect(("192.168.3.35", 8080))
while True:
string = input(">>>")
client.send(string.encode("utf-8"))
data = client.recv(1024)
print(data.decode("utf-8"))
# client.close()
下面我们来设计一个使用多线程技术处理多个用户请求的服务器,该服务器会向连接到服务器的客户端发送一张图片。
服务器端代码:
from socket import socket, SOCK_STREAM, AF_INET
from base64 import b64encode
from json import dumps
from threading import Thread
def main():
# 自定义线程类
class FileTransferHandler(Thread):
def __init__(self, cclient):
super().__init__()
self.cclient = cclient
def run(self):
my_dict = {}
my_dict['filename'] = 'guido.jpg'
# JSON是纯文本不能携带二进制数据
# 所以图片的二进制数据要处理成base64编码
my_dict['filedata'] = data
# 通过dumps函数将字典处理成JSON字符串
json_str = dumps(my_dict)
# 发送JSON字符串
self.cclient.send(json_str.encode('utf-8'))
self.cclient.close()
# 1.创建套接字对象并指定使用哪种传输服务
server = socket()
# 2.绑定IP地址和端口(区分不同的服务)
server.bind(('192.168.1.2', 5566))
# 3.开启监听 - 监听客户端连接到服务器
server.listen(512)
print('服务器启动开始监听...')
with open('guido.jpg', 'rb') as f:
# 将二进制数据处理成base64再解码成字符串
data = b64encode(f.read()).decode('utf-8')
while True:
client, addr = server.accept()
# 启动一个线程来处理客户端的请求
FileTransferHandler(client).start()
if __name__ == '__main__':
main()
客户端代码:
from socket import socket
from json import loads
from base64 import b64decode
def main():
client = socket()
client.connect(('192.168.1.2', 5566))
# 定义一个保存二进制数据的对象
in_data = bytes()
# 由于不知道服务器发送的数据有多大每次接收1024字节
data = client.recv(1024)
while data:
# 将收到的数据拼接起来
in_data += data
data = client.recv(1024)
# 将收到的二进制数据解码成JSON字符串并转换成字典
# loads函数的作用就是将JSON字符串转成字典对象
my_dict = loads(in_data.decode('utf-8'))
filename = my_dict['filename']
filedata = my_dict['filedata'].encode('utf-8')
with open('/Users/Hao/' + filename, 'wb') as f:
# 将base64格式的数据解码成二进制数据并写入文件
f.write(b64decode(filedata))
print('图片已保存.')
if __name__ == '__main__':
main()
在这个案例中,我们使用了JSON作为数据传输的格式(通过JSON格式对传输的数据进行了序列化和反序列化的操作),但是JSON并不能携带二进制数据,因此对图片的二进制数据进行了Base64编码的处理。Base64是一种用64个字符表示所有二进制数据的编码方式,通过将二进制数据每6位一组的方式重新组织,刚好可以使用0~9的数字、大小写字母以及“+”和“/”总共64个字符表示从000000
到111111
的64种状态。维基百科上有关于Base64编码的详细讲解,不熟悉Base64的读者可以自行阅读。
说明: 上面的代码主要为了讲解网络编程的相关内容因此并没有对异常状况进行处理,请读者自行添加异常处理代码来增强程序的健壮性。
UDP套接字
传输层除了有可靠的传输协议TCP之外,还有一种非常轻便的传输协议叫做用户数据报协议,简称UDP。TCP和UDP都是提供端到端传输服务的协议,二者的差别就如同打电话和发短信的区别,后者不对传输的可靠性和可达性做出任何承诺从而避免了TCP中握手和重传的开销,所以在强调性能和而不是数据完整性的场景中(例如传输网络音视频数据),UDP可能是更好的选择。可能大家会注意到一个现象,就是在观看网络视频时,有时会出现卡顿,有时会出现花屏,这无非就是部分数据传丢或传错造成的。在Python中也可以使用UDP套接字来创建网络应用,对此我们不进行赘述,有兴趣的读者可以自行研究。
网络应用开发
发送电子邮件
在即时通信软件如此发达的今天,电子邮件仍然是互联网上使用最为广泛的应用之一,公司向应聘者发出录用通知、网站向用户发送一个激活账号的链接、银行向客户推广它们的理财产品等几乎都是通过电子邮件来完成的,而这些任务应该都是由程序自动完成的。
就像我们可以用HTTP(超文本传输协议)来访问一个网站一样,发送邮件要使用SMTP(简单邮件传输协议),SMTP也是一个建立在TCP(传输控制协议)提供的可靠数据传输服务的基础上的应用级协议,它规定了邮件的发送者如何跟发送邮件的服务器进行通信的细节,而Python中的smtplib模块将这些操作简化成了几个简单的函数。
下面的代码演示了如何在Python发送邮件。
from smtplib import SMTP
from email.header import Header
from email.mime.text import MIMEText
def main():
# 请自行修改下面的邮件发送者和接收者
sender = 'abcdefg@126.com'
receivers = ['uvwxyz@qq.com', 'uvwxyz@126.com']
message = MIMEText('用Python发送邮件的示例代码.', 'plain', 'utf-8')
message['From'] = Header('王大锤', 'utf-8')
message['To'] = Header('老吴', 'utf-8')
message['Subject'] = Header('示例代码实验邮件', 'utf-8')
smtper = SMTP('smtp.126.com')
# 请自行修改下面的登录口令
smtper.login(sender, 'secretpass')
smtper.sendmail(sender, receivers, message.as_string())
print('邮件发送完成!')
if __name__ == '__main__':
main()
如果要发送带有附件的邮件,那么可以按照下面的方式进行操作。
from smtplib import SMTP
from email.header import Header
from email.mime.text import MIMEText
from email.mime.image import MIMEImage
from email.mime.multipart import MIMEMultipart
import urllib
def main():
# 创建一个带附件的邮件消息对象
message = MIMEMultipart()
# 创建文本内容
text_content = MIMEText('附件中有本月数据请查收', 'plain', 'utf-8')
message['Subject'] = Header('本月数据', 'utf-8')
# 将文本内容添加到邮件消息对象中
message.attach(text_content)
# 读取文件并将文件作为附件添加到邮件消息对象中
with open('/Users/Hao/Desktop/hello.txt', 'rb') as f:
txt = MIMEText(f.read(), 'base64', 'utf-8')
txt['Content-Type'] = 'text/plain'
txt['Content-Disposition'] = 'attachment; filename=hello.txt'
message.attach(txt)
# 读取文件并将文件作为附件添加到邮件消息对象中
with open('/Users/Hao/Desktop/汇总数据.xlsx', 'rb') as f:
xls = MIMEText(f.read(), 'base64', 'utf-8')
xls['Content-Type'] = 'application/vnd.ms-excel'
xls['Content-Disposition'] = 'attachment; filename=month-data.xlsx'
message.attach(xls)
# 创建SMTP对象
smtper = SMTP('smtp.126.com')
# 开启安全连接
# smtper.starttls()
sender = 'abcdefg@126.com'
receivers = ['uvwxyz@qq.com']
# 登录到SMTP服务器
# 请注意此处不是使用密码而是邮件客户端授权码进行登录
# 对此有疑问的读者可以联系自己使用的邮件服务器客服
smtper.login(sender, 'secretpass')
# 发送邮件
smtper.sendmail(sender, receivers, message.as_string())
# 与邮件服务器断开连接
smtper.quit()
print('发送完成!')
if __name__ == '__main__':
main()
发送短信
发送短信也是项目中常见的功能,网站的注册码、验证码、营销信息基本上都是通过短信来发送给用户的。在下面的代码中我们使用了互亿无线短信平台(该平台为注册用户提供了50条免费短信以及常用开发语言发送短信的demo,可以登录该网站并在用户自服务页面中对短信进行配置)提供的API接口实现了发送短信的服务,当然国内的短信平台很多,读者可以根据自己的需要进行选择(通常会考虑费用预算、短信达到率、使用的难易程度等指标),如果需要在商业项目中使用短信服务建议购买短信平台提供的套餐服务。
import urllib.parse
import http.client
import json
def main():
host = "106.ihuyi.com"
sms_send_uri = "/webservice/sms.php?method=Submit"
# 下面的参数需要填入自己注册的账号和对应的密码
params = urllib.parse.urlencode({'account': '你自己的账号', 'password' : '你自己的密码', 'content': '您的验证码是:147258。请不要把验证码泄露给其他人。', 'mobile': '接收者的手机号', 'format':'json' })
print(params)
headers = {'Content-type': 'application/x-www-form-urlencoded', 'Accept': 'text/plain'}
conn = http.client.HTTPConnection(host, port=80, timeout=30)
conn.request('POST', sms_send_uri, params, headers)
response = conn.getresponse()
response_str = response.read()
jsonstr = response_str.decode('utf-8')
print(json.loads(jsonstr))
conn.close()
if __name__ == '__main__':
main()
网络编程
Server : 被动等待连接程序。(阻塞)
Client: 主动发起请求的程序。
Socket介绍
socket套接字 (地址,80)port
服务端必须绑定端口,客户端不要绑定。
Python中提供socket.py标准库,非常底层的接口库。
Socket是一种通用的网络编程接口,和网络层次没有一一对应的关系。
协议族
AF表示Address Family,用于socket()第一个参数。
名称 | 含义 |
---|---|
AF_INET | IPv4 2^32 |
AF_INET6 | IPv6 2^64 |
AF_UNIX | Unix Domain Socket,Windows没有 |
Socket类型
名称 | 含义 |
---|---|
SOCK_STREAM | 面向连接的流套接字,默认值,TCP协议 |
SOCK_DGRAM | 无连接的数据报文套接字,UDP协议 |
TCP编程
socket编程,需要两端,一端是服务器,一端是客户端
服务器称为Server,客户端称为Client
TCP服务端
服务端编程创建的步骤
- 1.创建Socket对象
- 2.绑定IP地址Address和端口Port。bind()方法IPV4地址为一个元组("ip地址",端口Port)
- 3.开始监听,将指定的IP的端口上监听,listen()方法
- 4.获取用户传送数据的Socket对象。socket.accept() : return (socket object,address info)
- accept方法阻塞等待客户端的建立连接,返回一个新的Socket对象和客户地址组成的元组,地址是远程客户端的地址。
- 接收数据
- recv(bufsize,[,flags]) 使用缓冲区接收数据(缓冲本质上就是一个队列)
- 发送数据
- send(bytes)发送数据
创建一个简单Web服务器
#!/usr/bin/env python3
# coding:utf-8
# author:ZuoJie
# date:2019/5/16 15:32
import socket
s = socket.socket()
s.bind(("0.0.0.0", 8080))
s.listen(10)
while True:
sock, address = s.accept()
buf = sock.recv(1024)
print(buf)
sock.send("HTTP/1.1 200 OK\r\n\r\n".encode("utf-8"))
sock.send("<h1>Hello World!</h1>".encode("utf-8"))
sock.close()
实现多人聊天群
需求分析:
- 聊天软件工具是一个CS程序,C是每一个客户端,S是服务器端。
- 服务器应有的功能:
- 启动服务器,绑定端口,监听
- 建立连接,能够和多个客户端建立连接
- 接收不同用户的信息
- 分发,将接收到的某个用户的信息转发到所有已建立连接的客户端。
- 停止服务
- 记录连接的客户端
#!/usr/bin/env python3
# coding:utf-8
# author:ZuoJie
# date:2019/5/17 8:52
import logging
import socket
import threading
log_format = "%(asctime)-15s\t %(threadName)s-%(thread)s-%(message)s"
logging.basicConfig(level=logging.INFO, format=log_format)
class CharServer:
def __init__(self, ip: str = "127.0.0.1", port: int = 9999):
self.sock = socket.socket()
self.addr = (ip, port)
self.client_conn = {}
self.event = threading.Event()
def start(self):
self.sock.bind(self.addr)
self.sock.listen()
logging.info("启动Server!")
threading.Thread(target=self.__accept, name="accept").start()
def stop(self):
for c in self.client_conn.values():
c.close()
self.sock.close()
self.event.set()
logging.info("停止Server!")
def __accept(self):
while not self.event.is_set():
conn, client = self.sock.accept()
logging.info(str(client) + "连接成功!")
self.client_conn[client] = conn
threading.Thread(target=self.__recv, args=(conn, client), name="recv").start()
def __recv(self, conn, client):
while not self.event.is_set():
try:
data = conn.recv(1024).decode("utf-8")
except Exception as e:
logging.error(str(e))
data = "quit"
logging.info(data)
if data == "quit":
self.client_conn.pop(client)
conn.close()
break
msg = str(client) + ":" + data
for c in self.client_conn.values():
c.send(msg.encode("utf-8"))
cs = CharServer()
cs.start()
while True:
cmd = input(">>>").strip()
if cmd == "quit":
cs.stop()
break
TCP客户端
流程:
- 创建Socket对象
- 连接服务端connect((ip,port))
- 向服务端发送数据
- 就收服务端返回的信息
#!/usr/bin/env python3
# coding:utf-8
# author:ZuoJie
# date:2019/5/17 9:22
import socket
import threading
event = threading.Event()
sock = socket.socket()
sock.connect(("127.0.0.1", 8080))
def recv_data(sock, event: threading.Event):
while not event.is_set():
print("发送数据:")
print("接收信息:" + sock.recv(1024).decode("utf-8"))
def sand_data(sock):
while True:
data = input().strip()
if data == "quit":
sock.close()
event.set()
break
sock.send(data.encode("utf-8"))
threading.Thread(target=sand_data, args=(sock,)).start()
threading.Thread(target=recv_data, args=(sock, event)).start()
其他方法
方法 | 功能 |
---|---|
scoket.recv(bufsize,[,flags]) | 获取数据,默认是阻塞的方式,等待接收数据 |
socket.recvfrom(bufsize,[,flags]) | 获取数据,返回一个二元组(bytes,address),UDP接收数据 |
socket.recv_into(buffer,[,nbytes],flags]) | 获取到nbytes的数据,存放到缓存中 |
socket.recvfrom_into(buffer,[,nbytes],flags]) | 获取数据,返回一个二元组(bytes,address)存到一个buffer |
socket.send(bytes,[,flags]) | TCP发送数据 |
socket.sendall(bytes,[,flags]) | TCP发送全部数据,成功返回None |
socket.sendto(string,[,flag],address) | UDP发送数据 |
socket.sendfile(file,offset=0,count=0) | 发送文件直到EOF,使用高性能的os.sendfile机制,Windows下不支持 |
socket.makefile(mode="rw") | 创建一个与该套接字连接的文件对象 |
#!/usr/bin/env python3
# coding:utf-8
# author:ZuoJie
# date:2019/5/17 10:36
import socket
socket = socket.socket()
socket.bind(("127.0.0.1", 8080))
socket.listen()
sock, addr = socket.accept()
f = sock.makefile(mode="rw",encoding="utf-8")
line = f.readline()
print(line)
f.write("hello {}".format(line))
f.flush()
方法 | 功能 |
---|---|
socket.getpeername() | 返回套接字的远程地址,返回值通常为元组 |
socket.getsocketname() | 返回套接字自己的地址,通常是一个元组 |
socket.setblocking(flag) | flag为0则将套接字设置为非阻塞模式。非阻塞模式下recv()没有发现任何数据,或send无法立即发送任何数据,会引发socket.error |
socket.settimeout(value) | 设置超时时间。timeout是一个浮点数。单位为秒。None表示没超时时间。 |
socket.setsockopt(level,optiane,value) | 设置套接字选项的值。 |
UDP服务
UDP服务端编程流程
- 创建socket对象,socket.SOCK_DGRAM
- 绑定IP和Port,bind()方法
- 传输数据
- 接收数据:socket.recvfrom(bufsize,[,flags]) 接收一个二元组
- 发送数据:socket.sendto(string,address) 发给某个地址的信息
- 释放资源:socket.close()
UDP客户端编程流畅
- 创建socket对象,socket.SOCK_DGRAM
- 发送数据,socket.sendto(string,address) 给某个地址发送数据。
- 释放资源 socket.close()
UDP协议应用
UDP是无连接的协议,它是基于一个假设:
-
网络足够好
-
消息不会丢失
-
包不会乱序
但是,一般的网络是不能保证不丢包,包到达是顺序不能保证一定有序。
应用场景
- 视频、音频传输(例如:直播)
- 海量数据采集
- ping
一般来说,UDP的性能要高于TCP,但是可靠性要求高的场合还是要用TCP
http请求信息:
# 请求行
GET / HTTP/1.1 \r\n
请求类型 路径或参数 协议版本
# 请求头
# 响应数据的类型
Accept: text/html, application/xhtml+xml, image/jxr, */*\r\n
# 优先响应的语言
Accept-Language: zh-CN\r\n
# 浏览器版本
User-Agent: Mozilla/5.0 (Windows NT 10.0; WOW64; Trident/7.0; rv:11.0) like Gecko\r\n
# 数据压缩格式
Accept-Encoding: gzip, deflate\r\n
# 访问的主机名
Host: 192.168.3.35\r\n
# 连接状态
Connection: Keep-Alive
\r\n\r\n' # 结束请求头
# 请求体 json\text\xml
数据信息
SocketServer
socket的编程过于底层了,所以很多语言都对socket进行了封装。Python对socket的封装就是socketserver模块,网络服务开发框架,便于企业快速开发。
SocketServer模块类
类 | 描述 |
---|---|
BaseServer | 包含核心服务器功能和mixin类的钩子,仅用于推导,这样不会创建这个类的实例;可以用TCPServer或UDPServer创建类的实例 |
TCPServer/UDPServer | 基础的网络同步TCP/UDP服务器 |
UnixStreamServer/UnixDatagramServer | 基于文件的基础同步TCP/UDP服务器 |
ForkingMixIn/ThreadingMixIn | 核心派出或线程功能;只用作mixin类与一个服务器类配合实现一些异步性:不能直接实例化这个类 |
ForkingTCPServer/ForkingUDPServer | ForkingMixIn和TCPServer/UDPServer的组合 |
ThreadingTCPServer/ThreadingUDPServer | ThreadingMixIn和TCPServer/UDPServer的组合 |
BaseRequestHandler | 包含处理服务请求的核心功能;仅仅用于推导,这样无法创建这个类的实例;可以使用StreamRequestHandler或DatagramRequestHandler创建类的实例 |
StreamRequestHandler/DatagramRequestHandler | 实现TCP/UDP服务器的服务处理器 |
SocketServer简化了网络服务的编写
它有四个同步类:
- TCPServer
- UDPServer
- UnixStreamServer
- UnixDatagramServer
+------------+
| BaseServer |
+------------+
|
v
+-----------+ +------------------+
| TCPServer |------->| UnixStreamServer |
+-----------+ +------------------+
|
v
+-----------+ +--------------------+
| UDPServer |------->| UnixDatagramServer |
+-----------+ +--------------------+
两个Mixin(组合类):
-
ForkingMixIn (多进程开发)
-
ThreadingMixIn(多线程开发)
用于让同步服务器拥有异步的能力
class ThreadingUDPServer(ThreadingMixIn, UDPServer): pass
class ThreadingTCPServer(ThreadingMixIn, TCPServer): pass
class ForkingUDPServer(ForkingMixIn, UDPServer): pass
class ForkingTCPServer(ForkingMixIn, TCPServer): pass
编程接口
socketserver.BaseServer(server_address,RequestHandlerClass)
需要让服务器绑定的地址信息,和用于处理请求的RequestHandlerClass.
RequestHandlerClass必须是BaseRequestHandler类的子类
BaseRequetsHandler类用于处理用户的请求。
Server实例将会接收用户的请求后,最后实例化这个类。
它被初始化时,传入了三个参数:
- request 是和客户端连接的socket对象
- client_address 客户端的地址
- server TCP服务本身
def finish_request(self, request, client_address):
"""Finish one request by instantiating RequestHandlerClass."""
self.RequestHandlerClass(request, client_address, self)
使用socketserver实现服务端
使用步骤
- 1.必须要对BaseRequestHander类进行子类化,创建请求处理的类。并覆盖其handler方法。
- 2.必须实例化一个服务类,将它传递给服务器的地址和请求处理程序类。
- 3.调用服务器对象的handle_request()或server_forserver()方法
- 4.调用server_close()关闭套接字。shutdown()方法等待停止server_forserver()
#!/usr/bin/env python3
# coding:utf-8
# author:ZuoJie
# date:2019/5/17 11:40
import socketserver
import threading
import logging
log_format = "%(asctime)-15s\t %(threadName)s-%(thread)s-%(message)s"
logging.basicConfig(level=logging.INFO, format=log_format)
# 启动服务
addr = ("127.0.0.1", 8080)
class MyRequestHandler(socketserver.BaseRequestHandler):
def setup(self):
self.event = threading.Event()
def handle(self):
print("处理请求:")
print(self.request)
while not self.event.is_set():
try:
data = self.request.recv(1024)
except Exception as e:
logging.error(e)
data = b"quit"
if data == b"quit":
break
msg = "Your msg = {}".format(data.decode())
print(msg)
self.request.send(msg.encode())
def finish(self):
pass
server = socketserver.ThreadingTCPServer(addr, MyRequestHandler)
server.serve_forever()
server.server_close()