Python面向对象编程入门


Python面向对象编程入门

课程目标:了解面向对象并可以根据面向对象知识进行编写代码。

课程概要:

  • 初识面向对象
  • 三大特性(面向对象)
    • 封装
    • 继承
    • 多态

面向对象

面向对象编程是最有效的软件编写方法之一。

在面向对象编程中,你编写表示现实世界中的事物和情景的类,并基于这些类来创建对象。

编写类时,你定义一大类对象都有的通用行为。

基于类创建对象时,每个对象都自动具备这种通用行为,然后可根据需要赋予每个对象独特的个性。

使用面向对象编程可模拟现实情景,其逼真程度达到了令人惊讶的地步。根据类来创建对象称为实例化,这让你能够使用类的实例。

为什么学习面向对象

理解面向对象编程有助于你像程序员那样看世界,还可以帮助你真正明白自己编写的代码:不仅是各行代码的作用,还有代码背后更宏大的概念。了解类背后的概念可培养逻辑思维,让你能够通过编写程序来解决遇到的几乎任何问题。

随着面临的挑战日益严峻,类还能让你以及与你合作的其他程序员的生活更轻松。如果你与其他程序员基于同样的逻辑来编写代码,你们就能明白对方所做的工作。你编写的程序将能被众多合作者所理解,每个人都能事半功倍。

创建和使用类

想要通过面向对象去实现某个或某些功能时需要2步:

  • 定义类,在类中定义方法,在方法中去实现具体的功能。

  • 实例化类并的个一个对象,通过对象去调用并执行方法。

使用类几乎可以模拟任何东西。下面来编写一个表示小狗的简单类Dog,它表示的不是特定的小狗,而是任何小狗。对于大多数宠物狗,我们都知道些什么呢?它们都有名字和年龄。我们还知道,大多数小狗还会蹲下和打滚。由于大多数小狗都具备上述两项信息(名字和年龄)和两种行为(蹲下和打滚),我们的Dog类将包含它们。这个类让Python知道如何创建表示小狗的对象。编写这个类后,我们将使用它来创建表示特定小狗的实例。

创建Dog类

根据Dog类创建的每个实例都将存储名字和年龄,我们赋予了每条小狗蹲下(sit())和打滚(roll_over())的能力:

# dog.py

class Dog:
    """一次模拟小狗的简单尝试"""

    def __init__(self, name, age) -> None:
        """初始化属性name和age"""
        self.name = name
        self.age = age

    def sit(self):
        """模拟小狗收到命令时蹲下"""
        print(f"{self.name} is now sitting.")

    def roll_over(self):
        """模拟小狗收到命令打滚。"""
        print(f"{self.name} rolled over!")

dog = Dog('小黑', 1)
dog.roll_over()
dog.sit()
---------------------------------------------------------
小黑 rolled over!
小黑 is now sitting.  
---------------------------------------------------------

在Python中,首字母大写的名称指的是类。这个类定义中没有圆括号,因为要从空白创建这个类。编写了一个文档字符串,对这个类的功能做了描述。

方法__init__()

类中的函数称为方法。

__init__()是一个特殊方法,每当你根据Dog类创建新实例时,Python都会自动运行它。

在每个类中都可以定义个特殊的:__init__ 初始化方法,在实例化类创建对象时自动执行,即:对象=类()

在这个方法的名称中,开头和末尾各有两个下划线,这是一种约定,旨在避免Python默认方法与普通方法发生名称冲突。

在这个方法的定义中,形参self必不可少,而且必须位于其他形参的前面。

为何必须在方法定义中包含形参self呢?因为Python调用这个方法来创建Dog实例时,将自动传入实参self。每个与实例相关联的方法调用都自动传递实参self,它是一个指向实例本身的引用,让实例能够访问类中的属性和方法。

创建Dog实例时,Python将调用Dog类的方法__init__()。我们将通过实参向Dog()传递名字和年龄,self会自动传递,因此不需要传递它。

self.name= name获取与形参name相关联的值,并将其赋给变量name,然后该变量被关联到当前创建的实例。self.age = age的作用与此类似。像这样可通过实例访问的变量称为属性。

Dog类还定义了另外两个方法:sit()roll_over()。这些方法执行时不需要额外的信息,因此它们只有一个形参self。我们随后将创建的实例能够访问这些方法,换句话说,它们都会蹲下和打滚。

对象和self

  • 对象,让我们可以在它的内部先封装一部分数据,以后想要使用时,再去里面获取。
  • self,类中的方法需要由这个类的对象来触发并执行( 对象.方法名 ),且在执行时会自动将对象当做参数传递给self,以供方法中获取对象中已封装的值。

三大特性

面向对象编程在很多语言中都存在,这种编程方式有三大特性:封装、继承、多态。

封装

封装主要体现在两个方面:

  • 将同一类方法封装到了一个类中,例如上述示例中:匪徒的相关方法都写在Terrorist类中;警察的相关方法都写在Police类中。
  • 将数据封装到了对象中,在实例化一个对象时,可以通过__init__初始化方法在对象中封装一些数据,便于以后使用。

继承

传统的理念中有:儿子可以继承父亲的财产。

在面向对象中也有这样的理念,即:子类可以继承父类中的方法和类变量(不是拷贝一份,父类的还是属于父类,子类可以继承而已)。

父类
子类

基类
派生类
class Base:

    def func(self):
        print("Base.func")

class Son(Base):

    def show(self):
        print("Son.show")

s1 = Son()
s1.show()
s1.func() # 优先在自己的类中找,自己没有才去父类。

s2 = Base()
s2.func()
class Base:
    def f1(self):
        pass

class Foo(Base):

    def f2(self):
        pass

class Bar(Base):

    def f3(self):
        pass

o1 = Foo()
o1.f2()
o1.f1()

多态

多态,按字面翻译其实就是多种形态。

在程序设计中,鸭子类型(duck typing)是动态类型的一种风格。在鸭子类型中,关注点在于对象的行为,能作什么;而不是关注对象所属的类型,例如:一只鸟走起来像鸭子、游泳起来像鸭子、叫起来也像鸭子,那么这只鸟可以被称为鸭子。

在python中,不同的对象调用同一个接口,表现出不同的状态,称为多态。

class Duck():
    def who(self):
        print("I am a duck")

class Dog():
    def who(self):
        print("I am a dog")

class Cat():
    def who(self):
        print("I am a cat")
if __name__ == "__main__":
    duck=Duck()
    dog=Dog()
    cat=Cat()
    duck.who()
    dog.who()
    cat.who()

输出结果:

I am a duck
I am a dog
I am a cat

以上代码是多态吗?虽然不同的对象调用同一个接口表现出不同状态,但是!!这不是多态!要实现多态有两个前提:

1.继承:多态必须发生在父类与子类之间

2.重写:子类重写父类方法

把以上代码进行修改,使之继承父类,才实现多态,如下:

class Animal():
    def who(self):
        print("I am an Animal")

class Duck(Animal):
    def who(self):
        print("I am a duck")

class Dog(Animal):
    def who(self):
        print("I am a dog")

class Cat(Animal):
    def who(self):
        print("I am a cat")

if __name__ == "__main__":
    duck=Duck()
    dog=Dog()
    cat=Cat()
    duck.who()
    dog.who()
    cat.who()

多态有什么用?

其实以上代码实际貌似没啥用,为什么一定要去定义通过同一个函数名?我定义who1,who2,who3不可以吗?代码量也一样啊!

其实真正体验出多态好处的代码一般是这样写的

class Animal():
    def who(self):
        print("I am an Animal")

class Duck(Animal):
    def who(self):
        print("I am a duck")

class Dog(Animal):
    def who(self):
        print("I am a dog")

class Cat(Animal):
    def who(self):
        print("I am a cat")

def func(obj):
    obj.who()

if __name__ == "__main__":
    duck=Duck()
    dog=Dog()
    cat=Cat()
    func(duck)
    func(dog)
    func(cat)

仅仅需要一个函数,就可以把不同对象的who函数表现出来了。这就增加了程序的灵活性,以不变应万变,不管你类中的who()写得如何得天花乱坠,我都可以用一个统一的形式来调用。另外,它增加了程序的可扩展性,不管是我们或者调用者,如果想增加新的功能,都不需要修改原来的代码。

例如,我想新增一个bird类,仅需增加以下代码,无需修改原来的。

class Bird(Animal):
    def who(self):
        print("I am a bird")

对于调用者,也仅需增加以下代码,无需修改原来的。

bird=Bird()
func(bird)

所以说多态有什么用?一是增加程序的灵活性,二是增加程序的可扩展性