Python面向对象编程入门
Python 面向对象编程(Object-Oriented Programming,简称 OOP)是一种以“对象”为核心的编程思想,通过封装、继承、多态等特性,将数据(属性)和操作数据的行为(方法)组织在一起,使代码更模块化、可复用、易维护。相比面向过程(按步骤执行),OOP 更适合描述复杂事物和大型项目。
一、核心概念:类与对象
OOP 的核心是类(Class) 和对象(Object):
- 类:是对一类事物的抽象模板,定义了这类事物的共同属性(特征)和方法(行为)。例如,“狗”是一个类,属性包括“名字、年龄”,方法包括“叫、跑”。
- 对象:是类的具体实例,是根据类创建的具体个体。例如,“我家的旺财(名字)、3岁(年龄),会汪汪叫(方法)”就是“狗”类的一个对象。
二、类的定义与对象的创建
1. 定义类(class 关键字)
用 class 关键字定义类,语法如下:
class 类名:
"""类的文档字符串(说明类的功能)"""
# 类的属性和方法
- 类名通常采用“大驼峰命名法”(每个单词首字母大写,如
Dog、Person)。
2. 类的属性与方法
- 属性:类或对象的特征(如名字、年龄),分为实例属性(每个对象独有)和类属性(所有对象共享)。
- 方法:类中定义的函数,用于描述对象的行为(如“叫”“跑”),第一个参数必须是
self(代表实例本身)。
(1)实例属性与 __init__ 方法
__init__ 是类的构造方法(初始化方法),当创建对象时自动调用,用于初始化对象的属性。
self是特殊参数,代表当前创建的对象,必须作为方法的第一个参数(名称可自定义,但约定用self)。
示例:定义“狗”类
class Dog:
"""狗类,包含名字、年龄属性和叫、跑方法"""
# 构造方法:初始化实例属性
def __init__(self, name, age):
# self.属性名:定义实例属性(每个对象独有)
self.name = name # 名字
self.age = age # 年龄
# 实例方法:描述对象的行为
def bark(self):
"""狗叫的方法"""
print(f"{self.name} 汪汪叫!")
def run(self):
"""狗跑的方法"""
print(f"{self.name} 跑起来了!")
(2)创建对象(实例化)
通过“类名(参数)”创建对象(实例化),参数需与 __init__ 方法中的参数(除 self 外)匹配。
示例:创建“狗”对象
# 创建第一个对象(实例):旺财,2岁
dog1 = Dog("旺财", 2)
# 创建第二个对象:小白,3岁
dog2 = Dog("小白", 3)
(3)访问属性与调用方法
通过“对象.属性”访问属性,通过“对象.方法()”调用方法。
# 访问属性
print(dog1.name) # 输出:旺财
print(dog2.age) # 输出:3
# 调用方法
dog1.bark() # 输出:旺财 汪汪叫!
dog2.run() # 输出:小白 跑起来了!
(4)类属性(所有对象共享)
类属性定义在类中、__init__ 方法外,属于类本身,所有对象共享同一个值。
示例:给“狗”类添加“腿的数量”类属性
class Dog:
# 类属性:所有狗都有4条腿
leg_count = 4 # 类属性
def __init__(self, name, age):
self.name = name
self.age = age
# ... 其他方法同上
- 访问类属性:通过“类名.属性”或“对象.属性”(推荐用类名,更清晰)。
print(Dog.leg_count) # 输出:4(通过类访问)
print(dog1.leg_count) # 输出:4(通过对象访问,共享类属性)
三、面向对象的三大特性
1. 封装(Encapsulation)
将数据(属性)和操作数据的方法捆绑在类中,隐藏内部实现细节,仅通过公开的方法与外部交互,提高安全性。
示例:限制年龄只能是正数
class Dog:
def __init__(self, name, age):
self.name = name
# 通过方法设置年龄,而非直接赋值
self.set_age(age)
# 公开方法:设置年龄(验证合法性)
def set_age(self, age):
if age > 0:
self._age = age # 用 _ 表示“私有”属性(约定,非强制)
else:
print("年龄必须是正数!")
self._age = 1 # 默认值
# 公开方法:获取年龄
def get_age(self):
return self._age
# 使用
dog = Dog("旺财", -2) # 输出:年龄必须是正数!
print(dog.get_age()) # 输出:1(默认值)
- Python 中没有真正的“私有属性”,但习惯用前缀
_或__表示不希望外部直接访问(__会触发名称修饰,更难直接访问)。
2. 继承(Inheritance)
子类(派生类)可以继承父类(基类)的属性和方法,无需重复编写,并可添加新属性/方法或重写父类方法,实现代码复用。
语法:class 子类名(父类名):
示例:继承“狗”类创建“导盲犬”子类
class GuideDog(Dog): # 继承 Dog 类
"""导盲犬是狗的子类,新增引导方法"""
# 新增子类方法
def guide(self, person):
print(f"{self.name} 正在引导 {person} 过马路!")
# 重写父类方法(覆盖父类的 bark 方法)
def bark(self):
print(f"{self.name} 小声叫:旺(提醒主人注意)")
# 创建导盲犬对象
guide_dog = GuideDog(" Lucky ", 3)
guide_dog.bark() # 调用重写的方法 → Lucky 小声叫:旺(提醒主人注意)
guide_dog.guide("盲人") # 调用子类新增方法 → Lucky 正在引导 盲人 过马路!
print(guide_dog.leg_count) # 继承父类的类属性 → 4
super()函数:在子类中调用父类的方法(如super().__init__(name, age)调用父类的构造方法)。
3. 多态(Polymorphism)
不同类的对象对同一方法可以有不同的实现,调用时无需关心具体类型,只需调用方法即可,提高代码灵活性。
示例:多态体现
# 定义另一个子类:军犬
class ArmyDog(Dog):
def bark(self):
print(f"{self.name} 大声叫:汪汪汪(警告敌人)")
# 定义一个通用函数:让狗叫(不关心具体是哪种狗)
def make_dog_bark(dog):
dog.bark() # 调用 bark 方法,具体行为由对象类型决定
# 多态:同一方法调用,不同对象表现不同
guide_dog = GuideDog("Lucky", 3)
army_dog = ArmyDog("军军", 4)
make_dog_bark(guide_dog) # → Lucky 小声叫:旺(提醒主人注意)
make_dog_bark(army_dog) # → 军军 大声叫:汪汪汪(警告敌人)
四、类的特殊方法(魔术方法)
Python 类中以 __ 开头和结尾的方法称为特殊方法(如 __init__),用于实现特定功能(如运算符重载、打印对象等)。
常见特殊方法:
__str__:定义对象被print时的字符串显示(返回字符串)。__repr__:定义对象的“官方”字符串表示(用于调试)。__add__:重载+运算符。
示例:__str__ 方法
class Dog:
def __init__(self, name, age):
self.name = name
self.age = age
# 定义 print(dog) 时的显示内容
def __str__(self):
return f"狗的名字是 {self.name},年龄 {self.age} 岁"
dog = Dog("旺财", 2)
print(dog) # 输出:狗的名字是 旺财,年龄 2 岁(调用 __str__ 方法)
五、面向对象 vs 面向过程
- 面向过程:按步骤编写代码(如“获取数据→处理数据→输出结果”),适合简单任务。
- 面向对象:将数据和行为封装成类,通过对象交互,适合复杂任务(如游戏开发、大型应用),代码更易扩展和维护。
总结
面向对象编程的核心是类(模板) 和对象(实例),通过封装、继承、多态三大特性实现代码复用和模块化:
- 封装:隐藏细节,通过方法访问属性。
- 继承:子类复用父类代码,减少重复。
- 多态:同一方法在不同对象上有不同实现,灵活通用。
入门阶段需重点掌握类的定义、__init__ 方法、对象的创建与使用,再逐步理解三大特性的应用场景。
课程目标:了解面向对象并可以根据面向对象知识进行编写代码。
课程概要:
- 初识面向对象
- 三大特性(面向对象)
- 封装
- 继承
- 多态
面向对象
面向对象编程是最有效的软件编写方法之一。
在面向对象编程中,你编写表示现实世界中的事物和情景的类,并基于这些类来创建对象。
编写类时,你定义一大类对象都有的通用行为。
基于类创建对象时,每个对象都自动具备这种通用行为,然后可根据需要赋予每个对象独特的个性。
使用面向对象编程可模拟现实情景,其逼真程度达到了令人惊讶的地步。根据类来创建对象称为实例化,这让你能够使用类的实例。
为什么学习面向对象
理解面向对象编程有助于你像程序员那样看世界,还可以帮助你真正明白自己编写的代码:不仅是各行代码的作用,还有代码背后更宏大的概念。了解类背后的概念可培养逻辑思维,让你能够通过编写程序来解决遇到的几乎任何问题。
随着面临的挑战日益严峻,类还能让你以及与你合作的其他程序员的生活更轻松。如果你与其他程序员基于同样的逻辑来编写代码,你们就能明白对方所做的工作。你编写的程序将能被众多合作者所理解,每个人都能事半功倍。
创建和使用类
想要通过面向对象去实现某个或某些功能时需要2步:
-
定义类,在类中定义方法,在方法中去实现具体的功能。
-
实例化类并的个一个对象,通过对象去调用并执行方法。
使用类几乎可以模拟任何东西。下面来编写一个表示小狗的简单类Dog,它表示的不是特定的小狗,而是任何小狗。对于大多数宠物狗,我们都知道些什么呢?它们都有名字和年龄。我们还知道,大多数小狗还会蹲下和打滚。由于大多数小狗都具备上述两项信息(名字和年龄)和两种行为(蹲下和打滚),我们的Dog类将包含它们。这个类让Python知道如何创建表示小狗的对象。编写这个类后,我们将使用它来创建表示特定小狗的实例。
创建Dog类
根据Dog类创建的每个实例都将存储名字和年龄,我们赋予了每条小狗蹲下(sit())和打滚(roll_over())的能力:
# dog.py
class Dog:
"""一次模拟小狗的简单尝试"""
def __init__(self, name, age) -> None:
"""初始化属性name和age"""
self.name = name
self.age = age
def sit(self):
"""模拟小狗收到命令时蹲下"""
print(f"{self.name} is now sitting.")
def roll_over(self):
"""模拟小狗收到命令打滚。"""
print(f"{self.name} rolled over!")
dog = Dog('小黑', 1)
dog.roll_over()
dog.sit()
---------------------------------------------------------
小黑 rolled over!
小黑 is now sitting.
---------------------------------------------------------
在Python中,首字母大写的名称指的是类。这个类定义中没有圆括号,因为要从空白创建这个类。编写了一个文档字符串,对这个类的功能做了描述。
方法__init__()
类中的函数称为方法。
__init__()是一个特殊方法,每当你根据Dog类创建新实例时,Python都会自动运行它。
在每个类中都可以定义个特殊的:__init__ 初始化方法,在实例化类创建对象时自动执行,即:对象=类()。
在这个方法的名称中,开头和末尾各有两个下划线,这是一种约定,旨在避免Python默认方法与普通方法发生名称冲突。
在这个方法的定义中,形参self必不可少,而且必须位于其他形参的前面。
为何必须在方法定义中包含形参self呢?因为Python调用这个方法来创建Dog实例时,将自动传入实参self。每个与实例相关联的方法调用都自动传递实参self,它是一个指向实例本身的引用,让实例能够访问类中的属性和方法。
创建Dog实例时,Python将调用Dog类的方法__init__()。我们将通过实参向Dog()传递名字和年龄,self会自动传递,因此不需要传递它。
self.name= name获取与形参name相关联的值,并将其赋给变量name,然后该变量被关联到当前创建的实例。self.age = age的作用与此类似。像这样可通过实例访问的变量称为属性。
Dog类还定义了另外两个方法:sit()和roll_over()。这些方法执行时不需要额外的信息,因此它们只有一个形参self。我们随后将创建的实例能够访问这些方法,换句话说,它们都会蹲下和打滚。
对象和self
- 对象,让我们可以在它的内部先封装一部分数据,以后想要使用时,再去里面获取。
- self,类中的方法需要由这个类的对象来触发并执行( 对象.方法名 ),且在执行时会自动将对象当做参数传递给self,以供方法中获取对象中已封装的值。
三大特性
面向对象编程在很多语言中都存在,这种编程方式有三大特性:封装、继承、多态。
封装
封装主要体现在两个方面:
- 将同一类方法封装到了一个类中,例如上述示例中:匪徒的相关方法都写在Terrorist类中;警察的相关方法都写在Police类中。
- 将数据封装到了对象中,在实例化一个对象时,可以通过
__init__初始化方法在对象中封装一些数据,便于以后使用。
继承
传统的理念中有:儿子可以继承父亲的财产。
在面向对象中也有这样的理念,即:子类可以继承父类中的方法和类变量(不是拷贝一份,父类的还是属于父类,子类可以继承而已)。
父类
子类
基类
派生类
class Base:
def func(self):
print("Base.func")
class Son(Base):
def show(self):
print("Son.show")
s1 = Son()
s1.show()
s1.func() # 优先在自己的类中找,自己没有才去父类。
s2 = Base()
s2.func()
class Base:
def f1(self):
pass
class Foo(Base):
def f2(self):
pass
class Bar(Base):
def f3(self):
pass
o1 = Foo()
o1.f2()
o1.f1()
多态
多态,按字面翻译其实就是多种形态。
在程序设计中,鸭子类型(duck typing)是动态类型的一种风格。在鸭子类型中,关注点在于对象的行为,能作什么;而不是关注对象所属的类型,例如:一只鸟走起来像鸭子、游泳起来像鸭子、叫起来也像鸭子,那么这只鸟可以被称为鸭子。
在python中,不同的对象调用同一个接口,表现出不同的状态,称为多态。
class Duck():
def who(self):
print("I am a duck")
class Dog():
def who(self):
print("I am a dog")
class Cat():
def who(self):
print("I am a cat")
if __name__ == "__main__":
duck=Duck()
dog=Dog()
cat=Cat()
duck.who()
dog.who()
cat.who()
输出结果:
I am a duck
I am a dog
I am a cat
以上代码是多态吗?虽然不同的对象调用同一个接口表现出不同状态,但是!!这不是多态!要实现多态有两个前提:
1.继承:多态必须发生在父类与子类之间
2.重写:子类重写父类方法
把以上代码进行修改,使之继承父类,才实现多态,如下:
class Animal():
def who(self):
print("I am an Animal")
class Duck(Animal):
def who(self):
print("I am a duck")
class Dog(Animal):
def who(self):
print("I am a dog")
class Cat(Animal):
def who(self):
print("I am a cat")
if __name__ == "__main__":
duck=Duck()
dog=Dog()
cat=Cat()
duck.who()
dog.who()
cat.who()
多态有什么用?
其实以上代码实际貌似没啥用,为什么一定要去定义通过同一个函数名?我定义who1,who2,who3不可以吗?代码量也一样啊!
其实真正体验出多态好处的代码一般是这样写的
class Animal():
def who(self):
print("I am an Animal")
class Duck(Animal):
def who(self):
print("I am a duck")
class Dog(Animal):
def who(self):
print("I am a dog")
class Cat(Animal):
def who(self):
print("I am a cat")
def func(obj):
obj.who()
if __name__ == "__main__":
duck=Duck()
dog=Dog()
cat=Cat()
func(duck)
func(dog)
func(cat)
仅仅需要一个函数,就可以把不同对象的who函数表现出来了。这就增加了程序的灵活性,以不变应万变,不管你类中的who()写得如何得天花乱坠,我都可以用一个统一的形式来调用。另外,它增加了程序的可扩展性,不管是我们或者调用者,如果想增加新的功能,都不需要修改原来的代码。
例如,我想新增一个bird类,仅需增加以下代码,无需修改原来的。
class Bird(Animal):
def who(self):
print("I am a bird")
对于调用者,也仅需增加以下代码,无需修改原来的。
bird=Bird()
func(bird)
所以说多态有什么用?一是增加程序的灵活性,二是增加程序的可扩展性